
Bemelegítő játékok testnevelés órára
Ha bemelegítő játékok testnevelés órára kellenek, három feltételt érdemes ellenőrizni: mindenki mozogjon, a szabály néhány mondatban…
A kidobós játékok és biztonságos labdajátékok akkor működnek jól, ha az osztály nagy része végig mozog, és a szabályok csökkentik a fej- és arcsérülés esélyét. Teljes szabályokkal leírjuk a puha labdás kidobóst, egy kiesés nélküli variációt és egy kooperatív labdajátékot. A pályabeosztás kis teremben és udvaron is megoldható.

A kidobós játékok és biztonságos labdajátékok alapja a puha labda, a derék alatti találat, a semleges sáv a két térfél között és a rövid kör. A kiesettek sorban térnek vissza, ha csapattársuk elkap egy labdát; a bábuvédő változatban senki sem esik ki. Egy előre megbeszélt hangjelzésre mindenki azonnal megáll, és elég labda van ahhoz, hogy senki ne várakozzon sokat.
Üresjárat ott keletkezik, ahol kevés a labda, vagy túl hosszú egy kör. Iránymutatásként számolj csapatonként legalább két labdával, nagyobb létszámnál többel. A labdákat a kör előtt a térfeleken oszd ki, így senkinek nem kell a pálya közepére rohannia. A Nat (110/2012. Korm. rendelet) óraterve szerint a testnevelés heti öt óra az 1–12. évfolyamon, ezért egy bevált pályabeosztást egy héten belül többször is használhatsz.
A két térfelet semleges sáv válassza el, amelybe senki nem léphet. Kis teremben is hagyj neki néhány lépésnyi szélességet, hogy ne dobjanak közvetlen közelről, és jelöld jól láthatóan kúpokkal vagy szalaggal. A pálya széle és a fal között hagyj néhány lépésnyi szabad sávot, a padokat és a táskákat pedig vidd ki az útból.
Kidobóst gyakran röplabdapályán (9 × 18 m) játszanak, ilyenkor a középvonal két oldalán jelöld ki a semleges sávot. Nagy létszámnál két kisebb pályán is játszhattok, ha mindkettőt belátod; így általában gyakrabban jut labdához mindenki. A kar és a váll átmozgatásához a bemelegítő játékok testnevelés órára és a labdás bemelegítő játékok felső tagozatban című útmutatókban találsz ötleteket.

Két csapat játszik a saját térfelén, a cél az ellenfél összes játékosának kiejtése. Puha labdát használj, mert kemény vagy túl erősen felfújt labdánál fájdalmasabb és sérülésveszélyesebb a találat.
Új kör előtt mindenki visszaáll a saját térfelére, te újra kiosztod a labdákat, és jelre indultok.
Ha a kiesés miatt sokan állnak, a bábuvédő változatban senki nem esik ki, mert a célpont a bábu. Ezt is puha labdával játsszátok.
Más megoldás a kisebb csoport: iránymutatásként négy-hat tanuló egy pályán, így általában több dobás jut mindenkire. Szerepet is adhatsz: pontszámláló, bíró, a pálya szélén labdagyűjtő. Ezekben a szerepekben az is részt vesz, akinek éppen pihennie kell, vagy aki nem szívesen dob. Helyettesítő órán is jól működik a bábuvédő változat, mert kevés magyarázatot igényel; további ötleteket a helyettesítés testnevelés órán című útmutatóban találsz. A kitérést és az elkapást a reakciógyorsaság fejlesztő játékokkal készítheted elő.
A kooperatív játékban az egész csoport ugyanazt a célt követi. Ellenfél nincs, a mérce a csoport saját előző eredménye. Jó példa a labdakör.
A labdakör találat és kiesés nélkül megy, ezért a kidobós előtt vagy után is beiktathatod. Ha az óra sportjátékkal folytatódik, a foci és futsal gyakorlatok a tesiórán és a tollaslabda és ütős játékok szervezése című útmutatók segítenek.
A szabályok csökkentik a kockázatot, de nem zárják ki. Minden kör előtt ellenőrizd:
Minden gyakorlat előtt ellenőrizd, hogy megfelel-e a tanulók életkorának, képességeinek és egészségi állapotának.
Három dolgot érdemes eszközre bízni, hogy a játékra figyelhess: a csapatok kialakítását, a pontszámot és az időt. A Tesiterv alkalmazásban ezekhez tornatermi eszközöket találsz, telefonon és tableten használhatod őket.
Az alkalmazás letöltése ingyenes; a tematikus tervekhez, eszközökhöz és a teljes funkciókhoz aktív tagság szükséges.
Egy tagság egy iskolatípusra szól: általános iskola (1–8. osztály) vagy középiskola (9–12. osztály). Az általános iskolai katalógusban 50+ tematikus terv és 350+ kész óra van, a középiskolaiban 40+ tematikus terv és 350+ kész óra. Labdás témákból az általános iskolai katalógusban például a Labdás alapkészségek és a Labdadobás című tervek szerepelnek, a középiskolaiban a Tchoukball és a KIN-Ball.
| Tagság | Ár (ÁFA-val) | Ingyenes próba |
|---|---|---|
| Éves tagság | 29 988 Ft / év | 7 nap ingyen |
| Éves tagság havi fizetéssel | 2 988 Ft / hó egy évre | 7 nap ingyen |
| Havi tagság | 4 308 Ft / hó, havonta lemondható | nincs |
| Élethosszig tartó tagság | 131 988 Ft egyszeri fizetés | nincs |
A tagságokat a Webshopban választhatod ki, az éves tagságok 7 napos ingyenes próbáját pedig itt indíthatod. Ha előbb teljes tematikus tervet szeretnél látni, ott a két ingyenes tematikus terv: Küzdőjátékok és birkózás (1–4.), Birkózás és küzdés (5–7.). Mindkettő közvetlenül megnyitható.
Puha, könnyű, nem túl erősen felfújt labdával, amelyet a gyerekek jól megfognak. Kisebbeknél rövidebb pályát, kisebb dobótávolságot és könnyebb labdát válassz, a találatot pedig érvényesítsd csak lábra. Az életkort és a csoport képességeit mindig vedd figyelembe.
Cseréld a csapatokat körönként, és úgy oszd őket, hogy mindegyikben vegyes legyen a dobóerő. A Csapatkészítő másodpercek alatt igazságos csapatokat állít össze. Adj szerepeket (pontszámláló, labdagyűjtő), vagy válaszd a bábuvédő változatot, ahol senki nem esik ki.
Udvaron először nézd át a talajt: nedves, csúszós, köves vagy gödrös felületen ne játsszatok. Kúpokkal jelöld a pályát, és használj kisebb pályákat kisebb csapatokkal. Kis teremben kérj rövidebb, lassabb dobásokat, és a fal előtt hagyj szabad sávot.
Az éves tagság és az éves tagság havi fizetéssel 7 napos ingyenes próbával indul. Ha a próbaidő lejárta előtt a fiókodban megadott módon lemondod a tagságot, nem kell előfizetési díjat fizetned. A havi tagság és az élethosszig tartó tagság próba nélküli.
Iránymutatásként egy röplabdapálya (9 × 18 m) kb. 20–30 tanulónak elég, két csapatra osztva. Ha ennél többen vagytok, vagy kicsi a terem, oszd két pályára az osztályt, csapatonként kb. 6–10 fővel. A térfelek között hagyj semleges sávot, a fal előtt szabad sávot, fiatalabbaknál pedig rövidítsd a pályát.
Kiesés nélküli bábuvédő változatot válassz, ha sokan állnának a pálya szélén, vagy ha a csoport még most tanulja a dobást és az elkapást. A klasszikus kiesős változat akkor működik, ha a kiesettek gyorsan visszatérhetnek, és a körök rövidek, iránymutatásként két-három percesek. Vegyes csoportnál felváltva is játszhatjátok a kettőt.
Töltsd le ingyen a Tesiterv alkalmazást, és indítsd el az éves tagság 7 napos ingyenes próbáját.
